Jump to content


  • Content Count

  • Joined

  • Last visited

  • Days Won


Killerwhale last won the day on March 31

Killerwhale had the most liked content!

Community Reputation

105 Excellent

About Killerwhale

  • Rank

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Спасибо, мы почти закончили работу над системой античита, так что скоро ребяткам прилетит по полной.
  2. Ограничение на 200 человек. Неужели мало? А сколько хочется? Поиск и пр вещи - да, доделаем.
  3. Для любителей резких ответов еще раз поясню - в фп нет уровня снастей, которые есть у игрока. Чтобы было понятнее - есть наборы ДЛЦ в которых есть снасти, но они не имеют уровня и покупаются с ДЛЦ. Да, есть их аналоги, но вот X-Series и прочие уникальные снасти куда? Ивентовые предметы и снасти? А по поводу болезни - то это классическая "поумничать и не продумывать", как именно блокировать появление снастей в соревнованиях. И в то, что мы делаем, играем постоянно. Как я уже и написал - нужно подумать. Либо вводить действительно уровень снастей, но тогда снасти из ДЛЦ будут иметь минимальный уровнень и всегда смогут быть экипированы игроком, чего мы пытаемся избежать, либо вводить показательный уроень снастей для блокировки в соревнованиях - а нужно ли так усложнять? Думаю что в качестве альтернативы можно сделать возможность создавать соревновательный комплект, который выдается всем и он одинаков. В этом случае можно быть уверенным, что все будут играть с одними и теми же снастями без доступа к инвентарю. Или сделать список разрешенных к использованию снастей, что будет менее наглядно и сложно для понимания. Ну и хорошие идеи принимаются.
  4. В ФП нет уровня снастей и приманок как таковых, можно сделать ограничение на определенные снасти и приманки, но это не совсем то, нужно подумать.
  5. Долго спорили внутри команды на счет сохранения локации из обычной игры в соревнования. Лично я против сохранения именно для входа в соревнования. Если поддерживаете - выпилим это. Особенно будет мешать с появлением лодочных турниров/соревнований с точкой старта и окончания турнира.
  6. Принято. Сейчас поглядим.
  7. Competitions system rework in progress. Probably will be finished with Players created competitions release, and all american waterways will be switched to the new FIsh AI system. This will keeps cheaters off the comps. And the time will be reduced from 2 hours to 45 min, which will remove twinks.
  8. About 200 hundred bugs where fixed in the last game version. "so why bother sending u any if u dont fix" - up to you. We trying to found and fix all bugs. But in this case I hardly understand what do you mean under the "bug".
  9. We've thinking about this for a long time, worried which players who have a habit to press O will break it, but looks like we need to do it with a next patch
  10. Will post more info later, but for now, I will say the game will require constant internet connection. Not because we are too lazy to move the server to the client, but because of the Fish AI in the current game world required a couple of GB of RAM. So it's almost impossible to do it on the client side. About bugs and fixes - optimization and fixes - all we do constantly but especially for last month. But all fixes and optimization will be release to f2p version too.
  11. Please try to contact support@fishingplanet.com
  12. Killerwhale


    Забанен в чате на пару недель.
  13. Все трое забанены в чате на год за нарушение правил общения в чате. У нас нулевая толерантность к таким проявлениям.
  14. Oct/Nov patch was with topwater physics system. And it wasn't perfect (but a lot of players even not notice it). With the new update, a crankbait behavior is fixed. Most of the players I've been asked told me everything is ok with crankbaits. We still working on polishing topwater tackles, but crankbaits? About bugs have not fixed and "not even acknowledged". We create special support form to grab direct bugs submission to us. It's more fast and efficient way to send us reports. And about not fixed - we have a bug tracker. With about 600-700 bugs nailed and fixed since only Aug. Most of physics related are fixed with new physics update - like rubber line, rod tip behavior, crankbaits dive speed, technique detection etc. So if you still have problems with a crankbait - please, describe it here in details and we will fix it.
  15. Small answer. We have St. Patrick event for the third time. And every time we change something in the game along all year. And sometimes we don't have enough time to check the event with a CBT, because a huge update was on the way just before it. Our check shown the players mostly trying to catch event fish using small hooks, but I think with your 40+ lvl it's not the case. And looks like you guys frustrated with the event, we will try to improve the game and making an apology. It's hard to add a lot of stuff in the game and not break anything from old stuff. New physics and a lot of fish AI bugfixes probably changed our already polished event (along 3 years we think we nailed it before). But we will change the game and whole bite rates and Fish AI system very soon, so will try to make next St. Patrick event completely different and fun. So we try our best and failed. Will fix and improve. And sorry for the bad experience. We are working on a lot of stuff now, will try to make the game fun again for a top level players too.
  • Create New...